《弓箭侠官方版》是由兔子游戏工作室推出的,游戏结合了Roguelike、策略和塔防元素。在每一轮游戏开始时,地图、敌人种类和特殊事件等都是随机生成的。玩家需要在地图中放置防御塔或单位来抵挡敌人的攻击。不同的防御塔和单位拥有各自的攻击方式和特性,玩家必须结合敌人的特点以及行进路线进行合理配置,并灵活调整策略,以适应不同Boss的特性和攻击模式。
关于过关的建议,在达到30关后,面对的强敌只会受到单属性伤害。开始前可以点击章节后的感叹号,滑动怪物图片,选择想要查看的怪物以获取详细信息。
在150关以后,有两种大怪也只对单属性伤害有效,同时除了减速以外,其他控制效果无效。
建议每天挑战精英关卡3次,将双倍奖励优先用于精英关卡。
在前期,由于符文数量少和攻击力较低,容易遭遇不受控制的小怪。可以尝试使用地火焚天技能,搭配鞋子的燃烧地面符文。如果有衣服的金刚咒触发小金刚咒,那会更容易通关。
接下来谈一下内部商店的特惠商品,优先考虑皮肤,尽量全收集皮肤,对于土豪玩家可以不必太在意。
面对心魔劫时,推荐使用地火焚天,其他技能则效果不明显。单独提升地火的伤害是最佳选择,符文方面则需要全力以赴以提高暴击和技能伤害。
技能选择上,推荐使用:3伤害、2冷却、2弹跳、2次数以及1个大火球(大火球在技能等级13级解锁,前置条件为3个伤害)。
妖鹏突袭也只吃单属性伤害,调整好符文后即可轻松应对。
入游戏后的限时礼包性价比较低,建议忽略。
符文方面推荐使用飞棍和金刚流,核心是衣服上的金刚咒,它可以触发额外的小金刚咒,与飞棍攻击相结合基本上能每次攻击触发一次,效果良好。
符文推荐:
头盔:土伤害和技能伤害的奖励选择,暴击附加伤害。
衣服:土伤害、暴击、金刚咒的附加、新技能增强和技能伤害。
鞋子:暴击、土伤害及技能伤害,此外还有击杀首领回血和技能冷却。
武器:棍子伤害叠加、技能伤害波动、忽略防御、首领伤害和击杀回血。
戒指:暴击、技能伤害、首领伤害、负面状态伤害增加和负面状态延长。
项链:首领伤害、技能伤害、前8次伤害免疫、定海齐射和暴击。
在151关以后,面对强敌时,除了减速效果外没有其他控制可用。如果战斗变得困难,可以将头盔上的造成伤害追加替换为土龙技能以增加4秒减速,而项链上的技能伤害则替换为初始带土龙技能。
灵髓镶嵌全部后效果将叠加,尽量完成镶嵌。没有镶嵌满的装备穿戴后也同样生效。
关于皮肤,所有代金券都投资在其上,尽快提升至满级,效果显著。
伙伴技能推荐选择火眼和土龙穿击,两个技能均带有减速,后面的Boss大多需要这种减速效果,更推荐只聚焦于这两个技能,状态加成技能也可以考虑。
六根解锁后刷性价比不高,个人建议选择土、火和金。
聚灵方面,除了大佬外,慢慢提升即可,满级为2500级。
结界方面推荐使用仙灵结界,优先升级麻痹、震退、伤害减免和反弹。
装备方面建议选择吞金窟,根据自身情况量入为出,优先级不高。
技能如果走的是飞棍和金刚流,那么飞棍17级和金刚咒25级已经足够用,其他的可以慢慢提升。
1、简单易上手,解压利器。
结合了Roguelike塔防玩法与暗黑元素,操作简便,在战斗中不断升级技能,爽快感十足,能轻松应对怪潮。
2、技能组合多变,策略加持。
技能组合层出不穷,轻松施展完美连击。
3、装备与符文,属性强化。
不断提升装备,增强角色的攻击能力,掌握符文的特殊属性将使你所向披靡。
4、休闲单机,福利满满。
休闲玩法,零氪也能获得额外乐趣,适度充钱即可迅速提升,还有更多趣味玩法待你挖掘。
1、一棒降妖除魔,作为灵界的最后防线,给予极致暗黑割草的畅快体验。
2、金箍棒与火眼金睛,五行元素护卫,技能自由组合。
3、休闲塔防,技能随机应变,个性与策略的完美结合。
4、符文道具随机掉落,随时随地都可能有惊喜。
5、碎片时间内轻松解压,暗黑风格结合神话元素,提供独特的沉浸式体验。