《植物大战僵尸》是一款源自b站博主TRJ_dev创作的二次创作游戏,在其原版的基础上加入了全新的生态系统。尽管核心玩法没有太大改变,玩家依然需要合理种植新型植物,以构建强大的防线来抵御僵尸的入侵,保护自己的家园。游戏设有多种丰富的玩法模式,新的植物和僵尸为玩家提供了独特的塔防体验。
一、新植物
1、毒西瓜投手-污染
所需阳光:200+
需种植于毒西瓜投手之上。攻击速度显著提高,每次攻击能对敌方造成6层毒伤,并立刻引爆敌方的所有毒伤层。
优化
为部分僵尸增添了濒死机制,以及其他若干优化。
2、森林苹果迫击炮(特殊)
所需阳光:300
需通关特定关卡才能获取,此植物专属森林环境。在前行的三排范围内遇到僵尸时,会随机向三行发射四种不同效果的苹果子弹,每颗子弹都会给大范围内的僵尸加上1层毒伤。
苹果子弹
普通苹果造成基本伤害。
毒苹果造成一定伤害,同时为攻击到的单个僵尸附加3层毒伤,并立即引爆其毒伤层。
冰苹果造成一定伤害,并对目标僵尸施加减速效果。
苹果仁造成更高的伤害。
3、森林地刺
所需阳光:100/150
基础植物:地刺
环境限定:森林
每次攻击都会给敌方增加一层毒伤,并引爆所有毒伤层数。在森林关卡中特殊机制下,每次攻击将为我方增加一分森林值。
二、新僵尸
1、森林铁桶僵尸
在非灰烬/窝瓜攻击下死亡时,会生成铁桶,具体使用方式请留意后续视频“新植物发光吸金磁(特殊)!
2、森林铁网门僵尸
每受到一次攻击,便积累2点腐化森林值。不会再生成森林草丛。
3、森林路障僵尸
在非灰烬/窝瓜伤害下死亡时,会生成路障,将路障移动到植物旁可为其恢复生命值并积累森林值,如长时间未使用,系统将自动为生命值最低的森林植物恢复生命值。
数值调整
中毒伤害从1秒/次调整为2秒/次。
小阳光的价值在难度2及以下提高至10。
普通阳光的价值在难度2及以下提高至50。
优化
树叶飘落效果的粒子数量从50减少至15。
1、该游戏操作简单,容易上手。
2、可支持多人联机,与朋友共同进行塔防战斗。
3、所有植物均可免费解锁,无需完成额外任务。
4、创新的生态系统结合,带来全新的游戏感受。
1、部分画质和帧率问题可能源于录屏软件的限制。
2、视频内容已全部完成开发,除特殊情况外,所有功能皆已实现。
3、视频中展示的内容仅为当前已完成的部分,1.0版本上线时将包含更多新内容,敬请关注。
4、游戏现支持多种分辨率屏幕,提供全屏模式,同时兼容手机平台。