卡包修仙是TDB恶魔书最新推出的一款轻松休闲的开卡修仙游戏,玩家需要耐心体会无限生命的流派,初期主要依靠局外点数的提升,随机性极强。玩家通过不断抽卡和开卡来获得属性点数,体验独特的轮回过程。
一.属性介绍
气感: 每增加一点可提升20%的修行速度(非常关键)
魅力: 结识伙伴时会影响成功率(不要让超级词条逃跑)
悟性: 在感悟时将影响所领悟的功法品质(开包获得高价值物品)
经商: 一本宝典可以增加一次议价机会(就是砍价)
战斗: 每提升一点攻击力增加20%
体质: 每点增加20%的生命值
炼丹(可忽略)
炼器(可忽略+1)
二.游戏玩法指导
初始局可以随意体验,随着游戏掌握词条,若失败可直接进行下一局,获取不死长生诀(该流派主要加点经商和气感)然后继续开局。
无需开卡包,直接开始挖矿,直到灵石积累到几千,利用宝阁盛会,前期寻找锻体神术并持续刷取,若突破概率不足则购买突破丹[优化方案: 大恢复术(可用恢复术替代)+枯木逢春——可以填补休眠期间的空白]
宝阁盛会——(可滑动以获取突破丹的机会)
售卖商品: 法器、功法、突破丹
议价(受经商点数影响): 对商品价格进行协商,议价时需先滑动到所需的物品(可恶的资本主义)
卡包——
普通包-机缘巧遇;特殊包-广告包(必出好东西)、宝阁盛会(提供进入宝阁的机会)
注意: 首次出现特殊包后,每隔十个包会再出现一次特殊包,广告包和宝阁会交替呈现。
传承:不死长生功
功法:必备一个枯木逢春词条(必须),两个大恢复术(最佳),低标准可用恢复术过渡,通过长时间的沉睡积累海量修为。
属性优先级:体力>经商>魅力>气感,其余属性在该体系中几乎无用。
武器:三把木剑薄纱对付所有同级生物,若条件不符可用水剑作消耗,再不行就选用木系其他武器,武器级别无所谓,因为我们是通过自身生命值输出伤害,武器的基础属性与其他词条影响较小。
游戏体验非常爽快,令人上瘾,广告播放方面作者处理得很得当,看完一次后可以在十分钟内无需再观看,其体验相当不错,抽卡的过程令人满意,不过周目设置较多,爽感有所不足,参与游戏时都会提前准备好观看广告的心态。游戏性较为单一,主要集中在抽卡上,互动元素较少。若想吸引更多的用户,建议增加进阶系统和怪物战斗,同时希望能加入主线任务,等级提升尽管刺激,却也容易让人联想到最终结局。广告模式表现良好,若不做修改,给个满分。