饥荒合辑版集成了多个mod,例如季节变化、巨人国和海滩等内容,此外,还增加了一些辅助mod,玩家能够自由体验心仪的模组,探索随机生成的世界,收集各种资源和材料,建立庇护所,以维持生存。
1、游戏进程
前期目标:
1、沿大路探测地图,
2、搜集一定的基础资源。
中期目标:在资源较为丰富并靠近地图中心的位置建立自己的基地。
2、食物获取
早期食物:主要包括浆果、胡萝卜及烤蘑菇等可食用的物品,需注意食物的保质期。
中后期食物:通常依赖自家农场的食物(可用种子种植植物或用秦果种树),外加一些狩猎获得的肉类(如兔肉、猪肉、狗肉等)。
3、基础资源收集前期资源:包括花朵、草、树枝、木材和燧石等。中期资源:发现矿脉后可以开始挖矿,搜集金子和石块等,以便建立你的基地。
前期生存重点
1、由于火把的照明范围较小,夜晚时尽量避免在黑暗中乱跑(以免遇到怪物),可以生火堆取暖。
2、前期通过采花和制作花帽提升精神值,中后期与猪人建立友好关系(给猪提供怪物肉)和睡觉也能够恢复精神值。
中后期生存重点在成功建造好基地后,可能会遭到野狗攻击,因此选择基地的地点最好靠近牛群或猪群(能够引导野狗与牛相互攻击);后期完善的家园还可以设置一些陷阱来抵御野狗的攻击。
中后期生存重点2夏季树木很可能因为超热而起火,容易烧毁基地,因此需准备灭火器,冬季则需提前准备保暖衣物、取暖用品及食物,以免被寒冷冻僵。
1、春天:
植物的生长速度加快,此时要准备大量食物、干草和木材等基础资源,能够在夏天的地下安稳度过;如果不想下洞,还可以敲掉地图上冬天留下的冰块,制成灭火器和冰帽,同时春季boss掉落的羽毛能制作扇子,帮助夏季降温。
2、夏季:
夏天是比较难熬的季节,不过只需在春天做足准备,情况便不会太差。准备两个暖石、一个冰帽,身上带点硝石,活动无妨;夏天白昼较长,有利于探索地图。夏季boss掉落的皮可以制作箱子和护甲,随时能够派上用场。
3、秋天:
这个季节最适合发展,日照时间长,天气良好,只需准备好充足的食物和燃料即可。秋季boss掉落的皮毛可制成具备保暖、提高精神与减轻饥饿效果的衣物,也能制作既保暖又防腐的背包,恰好应对冬天。
4、冬天:
只要你有足够的食物与燃料,生存不会有太大问题,这些准备应在秋季做好。此外,冬季可以出海象,获取狗牙、贝雷帽和行动手杖。冬季boss掉落的眼球可制作眼球伞,帮助抵御春季的多雨天气。冬季过后,企鹅会留下很多臭蛋,能够制作火药炸地洞来对付怪物,非常适合新手玩家。
1、青蛙热狗:
生命值:20
饱食度:37.5
精神值:5
烹饪时间:40秒
腐烂时间:15天
2、火龙果派:
生命值:40
饱食度:75
精神值:5
烹饪时间:40秒
腐烂时间:15天
3、冰镇西瓜:
生命值:3
饱食度:12.5
精神值:20
烹饪时间:10秒
腐烂时间:3天
4、水果圣代:
生命值:20
饱食度:25
精神值:5
烹饪时间:10秒
腐烂时间:6天
5、骨肉相连:
生命值:3
饱食度:37.5
精神值:5
烹饪时间:40秒
腐烂时间:15天
6、彩蝶松饼:
生命值:20
饱食度:37.5
精神值:5
烹饪时间:40秒
腐烂时间:15天
7、华夫饼:
生命值:60
饱食度:37.5
精神值:5
烹饪时间:10秒
腐烂时间:6天
8、冰激凌:
生命值:0
饱食度:18.8
精神值:33
烹饪时间:40秒
腐烂时间:3天
9、培根煎蛋:
生命值:20
饱食度:75
精神值:5
烹饪时间:40秒
腐烂时间:20天
【各项数值说明】
饱食度:会随着时间逐步下降,当饱食度为0时,生命值会逐渐减低。
通过进食可恢复饱食度。
生命值:当血量降至0时,角色会死亡,若未激活复活点,游戏将结束。
通过进食或睡觉可恢复生命值。
精神值:也称为san值、理智值等,夜晚、跳虫洞、接近怪物等都会降低精神值。当精神值降到一定程度时,屏幕会开始抖动,随后会有影怪袭击;精神值降为0时,会进入噩梦状态,屏幕剧烈摇晃并生成大量影怪。通过睡觉、使用科学机器解锁新物品、饮用糖果可恢复。
湿度:此为DLC新增的数值,显示在精神值下方。雨水会提高湿度,降低携带物品效果(柴火)。穿着湿透的衣物帽子,精神值也会持续降低,并影响角色温度。降低湿度的方法包括穿防水的衣物、打伞和靠近篝火。如果玩家使用机器人角色,湿度减少为0之前会持续掉血。
【猎狗来袭】
0~9天为2只猎狗,警告时间120秒;10~24天3~4只猎狗,警告为60秒;25~49天4~6只,提前警示45秒;50~99天为5~7只,警告为30秒;100天以上为7~10只,警告为30秒。初期数量较少的猎狗可以用三件套装备(长矛、木甲、猪皮帽)正面应对,而后数量增多可通过陷阱制止或引导至其他群体解决。
【死亡经验】
当角色死亡后,会弹出窗口显示存活天数(存活天数可以积累经验值,有些角色需经验解锁)。这时该角色的存档会被自动删除。选择主菜单回到主菜单,再重新开始游戏即使用该角色。
【温度系统】
游戏中存在一个隐藏的基础数值——温度。
温度俯值过低时,屏幕周围会结冰,角色会持续失血。可以通过靠近火堆或燃烧物品解除。
温度过高时,屏幕将变为黄色,角色会持续流血,类似中暑现象。可以通过靠近冰火堆或食用降温食物来解除。
【淘气值系统】
击杀一些无害生物(如兔子、牛牛、高鸟、企鹅、猪人等)会增加淘气值。淘气值会随时间自动减少,每1/8天减去一点。淘气值积累到31~50时,将会出现坎普斯,偷走玩家基地物品;若击败坎普斯,有1%的概率掉落坎普斯背包,装备后可增加14个额外的物品栏。
【查理(黑夜怪物)】
在完全黑暗中出现并攻击角色的隐形怪物,每隔几秒会对角色进行一次攻击。
因此,晚上不点火是极其危险的,务必随时确保身上有足够材料制作火把等照明工具。
每次攻击力量为100,且每次攻击会减少角色精神值20。
【基座】
在探险地图中我们可能会碰到一些零件被恶魔花(颜色较暗,拾取会减少5点精神值)缠绕。将这四个零件放置到基座上,可以激活传送至下一个世界的大门。