《铁匠日记2中文版》的游戏机制以合成消除为主要玩法,同时辅以模拟经营的要素。玩家可以通过升级矿石提升对应格子,再利用模具制作武器部件,最终组合成完整的武器装备。游戏的制作与售卖过程是以天为单位进行结算,玩家需要打造顾客需求的武器,营业结束后计算当天的营业额,逐步发展出最受欢迎的铁匠铺。
一、游戏整体规划:
在《铁匠日记2》中,第50关是一个关键节点。在此之前,顾客对于武器的要求主要是白银级别,而在第50关之后,部分顾客可能会要求黄金武器,这显著增加了游戏的难度。因此,玩家在进入这关卡前,需认真评估自身的物资储备和消除技能。
在初期通关时,不必过于担心失败。即使闯关未成功,也不会失去经验值和道具,只需从头开始,慢慢积累顾客的好感度。同时,关卡的难度有时是波动的,因此玩家要小心应对,逐步积累资源以免遇到阻碍。
失败的条件包括右上角的红心全部破裂或版面被填满。为了避免因降低好感度影响游戏进度,玩家可以试着让王国士兵作为唯一的顾客,并通过填充版面来继续积累资源。
二、关于特殊顾客:
在《铁匠日记2》中有多种特殊顾客,比如霍比特人三人组、龙族战士和红龙绅士等。这些顾客各自都有特别的需求和挑战。例如,霍比特人希望玩家制造足够的烧红铁板以便烤肠,而龙族战士和红龙绅士则要求黄金武器。玩家需根据顾客的不同需求制定相应的策略。
[拄杖老头]:这位身穿紫袍的老人拄着木杖,对附魔的要求很高,通常需要达到10或20的水平。
[大锤铁匠]:一位扛着大锤的中年人,作为前作的主角,他要求玩家制造一把水晶武器。
[冰雪女爵]:这位青蓝色大麻花辫的女士身披夸张的披风,她对附魔的要求和大锤铁匠相同。
[披风很破的冒险者]:这位顾客要求玩家打造带有特定属性的强力武器,玩家可以在攻防速三项中选择任意一项进行制作。
这些特殊顾客对等待时间没有特定要求,但如果在半夜交付装备,可能影响酬金金额。只要成功满足他们的要求,即可获得一个随机种类的仓库道具。而第七位顾客会带着玩家为其打造的武器去冒险,该武器的特定属性会转化为他的生命值,因此玩家需尽量多附魔以提升其生命值。在冒险过程中,如果能够成功打败所有五个敌人,将获得一个紫色宝箱,内含五个随机种类的仓库道具。
在这五位特殊顾客中,冒险者的性价比最高,而霍比特人的要求可能增加版面的空间压力。因此在条件允许时,玩家应优先考虑满足冒险者的需求。
此外,在第50关还有一位自称为神明的特殊顾客,他的要求是制作一件恒金装备。玩家需灵活运用“将版面上所有矿石提升一级”的卷轴与“单个矿石提升”的道具来完成挑战。尽管这一关被视为拼尽全力的关卡,但传说中打造传奇武器也能顺利通关,具体操作有待玩家探索。
此外,图鉴中有一位未解锁的特殊顾客,头上的珠帘颇似古代中国皇帝所戴。推测这位顾客可能在达到一定等级后才能遇见,玩家需要不断提升个人实力和技能以解锁更多新顾客和挑战。
普通顾客的订单往往变化多端,每次都可能有新要求。金属等级越高,等待时间也就越久。提升他们的好感度并非易事,要么在9回合内迅速交付装备,要么提供的武器超出他们的期待。可是好感度不仅影响顾客的付款,也与铁匠斗技场的加成相关。
与普通顾客不同,王国士兵对装备没有特别挑剔,他们的订单没有好感度限制,无论送去什么都可以。但要注意,这些订单无法拒绝,且在铁匠斗技场找不到他们的头像。
当然,普通顾客的订单也并非毫无规律。在50关之前,常背包的男子偏好铜制矛或剑,而兽人大叔则三分之一的机会选择钉头锤。醉汉常对附魔有要求,贵族子弟反而更加挑剔,有时对宝石和附魔均有需求。
此外,游戏中的四季也各具特色。春季一切如常,春季开始时可获一颗智慧石;夏季烧红铁板的冷却时间增加10秒,但白天时间延长;秋季会下雨,能熄灭烧红的铁板;而冬季则更为复杂,雪一落就会冻结格子,白天时间也缩短不少。
关于智慧石与技能升级,玩家每次升级以及每年春季首日会获得一颗智慧石,此外还可以通过收集智慧石碎片获得。技能升级项目总共八项,每项包括三个级别。解锁这些技能需要消耗智慧石,而一旦解锁便无法撤回。这些技能包括增加装备制作的矿石产出、提升宝石镶嵌成功率以及增加附魔格子数量等,具体作用请参考游戏面板中的介绍。
对于新手和长期玩家而言,技能八是必不可少的,建议尽量点满以获取长期收益。其他玩家也会获益于这些技能,提高游戏体验。
技能六和七则需根据个人情况选择。如果玩家打算挑战50关后的关卡,建议满技能六以确保游戏顺利进行。至于技能七,其增值效果可能不明显,但也能有所帮助。
技能四更适合三消技能扎实的玩家。对于新手而言,这些技能可能会干扰进程,需要调整矿石位置。然而,随着游戏深入,解锁这些技能将帮助提高效率。
此外,铁匠斗技场是挑战自我极限的项目,玩家需要依靠格子数和技能等级来刷新高分。在这里,玩家无法使用仓库道具,只能依靠自身能力。斗技场有三个不同大小的关卡,每个关卡都有多个小关,通过制造装备来填满计量表。因此,玩家需仔细选择版面和顾客提供的附加效果,以便获得最佳体验。
最后说一下赌博机制,虽然它可能带来刺激和乐趣,但通常被视为一种耗力不讨好的机制。玩家在参与时需要慎重考虑,以免投入过多。
赌博机制在游戏中是指,玩家每日进入铁匠铺时,系统会弹出邀请参与赌局的对话框。赌注从最低的100到最高的1000,玩家需在当天完成顾客设定的条件,才能获得双倍的赌注。这一机制增加了刺激与乐趣,但仍需小心对待,以避免损失。
赌局条件多变,可能包括制作6个相同装备、全附魔或全嵌宝石等。然而,赌博往往并不明智,因为多数情况下玩家可能会赔本。例如,连续制作六把武器通常不划算,而附魔和宝石的使用也必须谨慎计算。因此,在参与赌博前,需深入权衡利弊,避免不必要的损失。
游戏中的连击机制也颇值得研究。当版面上任意三个组件以直线或直角连接时,即可合成一个装备。而连击现象则是指三个以上组件同时连接,制作出多个装备的情况。虽然理论上可以实现5+1连击,即七个组件一起连接,同时获得系统奖励,但实际操作需要巧妙摆放并利用附魔和宝石提升武器属性。
获得连击奖励的触发似乎是随机的,具体机制仍需探索。它需要三个组件以直线或直角连接合成装备。要恰当触发连击,三消技巧显得异常重要,游戏中每一步都需要精打细算,尤其是进入铁匠斗技场和第50关后的关卡中,灵活运用连击策略能大幅节省时间和精力。
对新手玩家而言,这里也有一些实用建议。如果游戏存在无限加载的问题,建议尝试安装谷歌市场。此外,由于冲击50关的难度较高,建议在前期阶段预算有限时,不要随便购买道具,而是专注于赚取财富和智慧石。另外,在赚钱方面,建议新手玩家依赖打赌以积累财富。在参与打赌时,要特别注意可能的赌局条件,例如将八块矿石融入一个模具、确保当天结束时盘子上没有武器,以及连击六个武器等。通过了解和掌握这些策略,新手玩家必定能够在游戏中获得更多乐趣和收益。
1.丰富的武器资源设置,玩家可以通过闯关获取并升级装备。
2.引入冒险关卡,玩家能够展开刺激的冒险,同时增强自身实力。
3.休闲的合成玩法,让玩家轻松上手,无需复杂操作。