名门口袋学院2debug版为玩家带来一款基于开罗系列的模拟管理游戏。在这个游戏中,你将化身为一名校长,负责管理学院。玩家可以根据自己的偏好选择重视教育质量、校园文化或学生能力的提升,从而吸引更多学生入学,努力将学校打造成为一所享誉四方的顶级学府。
运动:运动场、篮球场、售货机
约会:网球场、树林、图书馆
友谊:饮水处、保健室、茶室
神秘:音乐教室、理科室、焚烧炉
学习:校长室、图书馆、放映室
艺术:美术室、音乐教室、多功能室
家庭:保健室、家庭科教室、卫生间
购物:商店、便利店、食堂
游乐:杜鹃花、草坪、长凳
水源:池塘、卫生间、井
生物:理科室、电脑室、鼹鼠饲养区
饮水:焚烧炉、家庭科教室、饮水处
选举:校长室、职员室、茶室
特色:猪舍、食堂、牛舍
菜地:草坪、农场、饮水处
黄昏:树林、斜坡、棒球场
力量:井、树林、草坪
装饰:网球、美术室、家庭科教室
埋伏:告示牌、大岩石、卫生间
涩谷:便利店、足球场、社团
自我:焚烧炉、食堂、家庭科教室
行动:道场、部室、蹦床
青空:长颈鹿、威严的铜像、图腾柱
非洲:长颈鹿、大象、图腾柱
热血:足球、运动场、游泳池
热情:足球、运动场、焚烧场
1、初期尽量少雇佣教师,以免学费收入与工资支出不平衡,导致财政危机。
2、与游戏内进程息息相关,当角色发光时给予其专项教育,效果会事半功倍。在他进入某个设施或上课后发光效果就会失效。
3、在生徒会室可以进行多项研究,学生偶尔会向你提出愿望,达成后就能研究新设施。
4、进行专项教学时,教师的专业水平越高,学生获得的分数越多。
5、课题挑战可以提高学费,但最好在有一定数量的学生后再进行挑战,这样更划算。
6、升级教师并非当务之急,初期学生数量少,升级后教师工资上涨,每月负担也会加重,后续可再考虑提升学生的学习水平。
7、在就业意愿成功率上,60%可能会失败,而87%则更为成功,其他情况尚未遇到过。
8、学生就业后,你将获得成功入职学生年度薪水的3%作为报酬,因此在毕业前最好给低收入的学生调整志愿。
一、环境建筑
名称 设定费用 维持费/月 解锁条件
★小路 1,000 0 初始即有
★木质走廊 2,000 0 初始即有
★拆除 根据破损 0 初始即有
★草坪 3,000 0 达成学院目标
★护墙走廊 4,000 0 猛犸校
★石板路 5,000 0 学院发展
★树林 16,000 0 初始即有
★花坛 20,000 1,000 初始即有
★杜鹃花 20,000 0 初始即有
★竹林 40,000 0 猛犸校
★松树 40,000 0 人气组合:理科室+电脑室+鼹鼠小屋
★杨树 50,000 0 名门学院
★理想之树 50,000 0 初始即有
★椰子树 80,000 0 常春藤联盟
★巨石 100,000 0 达成学院目标+杜鹃花×20
★水池 200,000 0 常春藤联盟
二、设施建筑
名称 设定费用 维持费/月 解锁条件
★长凳 100,000 8,000 学院发展
★更衣室 120,000 2,000 通知牌设置+年数1年6月1周
★焚烧炉 120,000 5,000 学生访问通知牌可能开放
★通知牌 150,000 8,000 初始即有
★保健室 150,000 12,000 学生访问通知牌可能开放
★井 150,000 8,000 初始即有
★百叶窗箱 200,000 8,000 农场×2
★厕所 200,000 6,000 学生访问通知牌可能开放
★茶室 200,000 12,000 学院发展
★广播室 200,000 13,000 学院发展+学生灵光
★便利店 200,000 70,000 猛犸校
★饮水处 250,000 8,000 初始即有
★图书室 300,000 18,000 学生访问通知牌可能开放
★多功能教室 300,000 10,000 达成学院目标+17名学生
★音乐室 300,000 16,000 人气组合形成16~18种类
★售货机 300,000 12,000 商店设置
★蹦床 300,000 8,000 饮水处×2
★家庭科教室 350,000 20,000 多功能室+通知牌设置
★网球场 400,000 13,000 学生访问通知牌可能开放
★篮球场 400,000 18,000 学院发展+网球馆
★操场 500,000 10,000 学生访问通知牌可能开放
★商店 500,000 16,000 学院发展+10名学生
★放映室 500,000 36,000 达成学院目标
★美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室
★游戏区 600,000 8,000 达成学院目标
★道场 600,000 8,000 体育馆×2+通知牌开放
★棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1
★足球场 1,000,000 40,000 设置棒球场+青春20以上+通知牌开放
★食堂 1,000,000 20,000 达成学院目标+15~17名学生
★电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置
★天象馆 2,000,000 8,000 宇航员毕业生5人以上
★体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置
★游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近通知牌设置
三、特殊建筑
名称 设定费用 维持费/月 解锁条件
★教室 30,000 3,000 初始即有
★社团 100,000 8,000 学院发展+年数2年6月1周
★农场 100,000 10,000 初始即有
★小屋小鸡 100,000 10,000 初始即有
★樱花树 100,000 0 初始即有
★校门 150,000 30,000 初始即有
★小屋兔子 200,000 12,000 初始即有
★校长室 300,000 24,000 学院发展
★小屋猪 300,000 14,000 达成学院目标
★职员室 500,000 6,000 初始即有
★小屋牛 500,000 16,000 达成学院目标
★图腾柱 500,000 8,000 毕业生赠送的礼物
★小屋鸭子 800,000 18,000 猛犸校
★饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸校+人气组合:水=卫生间+池塘+井
★饲养鼹鼠 800,000 18,000 人气组合:饮水壶=焚烧炉+家庭科教室+饮水处
★饲养熊猫 800,000 18,000 人气组合:热情+附近樱花树+竹林设置20
★饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业
★饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业
★大象 800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份
★威武铜像 1,000,000 25,000 达成学院目标+17名学生
★威严金像 2,000,000 45,000 创建5周年
★宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置+宇航员毕业生10人以上
★开罗君像 3,800,000 50,000 创建8周年
★开罗金像 5,000,000 80,000 创建15周年