《混沌之戒3汉化版》是由Square Enix开发的人气角色扮演游戏《混沌之戒》系列的第三部作品,游戏延续前作的设定,玩家将追随冒险者的视角在名为纽帕雷奥的地方开始富有梦想的旅程,探索其中的宝藏、幻兽与古老秘境,并揭开故事背后的种种未解之谜。
游戏伊始,玩家将见证一座“天空之城”,故事由此展开。梦想之旅始于纽帕雷奥,许多年轻冒险者心中都有一个愿望,就是到达那颗“碧蓝瑰石”的星球。那里蕴藏着宝藏、幻兽和神秘遗址,还有古老的传说,值得每个人用生命去追寻。主角纳斯卡自幼与妹妹共同生活在一个小村落,但一天,家后院传来神秘的召唤之声,打破了他的宁静生活。那个声音来自一位年轻美丽的女子,指引他踏上了前往蓝星的旅程。
1、54芭蕉+61米开朗基罗=95卡米哈米哈+136瓦格纳=79悟空+1俾斯麦=41诺贝尔(数字为卡牌在图鉴中的位置)。
2、54世界树17物品集齐奖励或其中6个晶石。
3、61播种船17物品集齐奖励或其中6晶石。
4、54与61卡牌在合成时无需考虑遗传,95与136的合成则需遗传6连技能给予79。
5、79与1合成时需遗传6连和耐性无视给予41。
6、在合成时,先点击状态预览技能,如果不符合,则退出合成界面,再次进入直到出想要的技能。
7、通关时,建议全员使用六连,特别是带环的角色,一个六连能顿时将左上角的优势值打爆。
1、火系的合成:须佐之男与源义经合成悟空(继承属性集中);52平七与59诺期丹玛斯合成狮心王(SR60级学习业火之息);悟空与狮心王合成为悟空(继承属性集中与业火之息)。
2、地系的合成:五寸五右卫门与柳生十兵卫合成杨贵妃(继承属性集中);54芭蕉与61米开朗琪罗合成卡米哈米哈(SR60级学习反叛核心);杨贵妃与卡米哈米哈合成为杨贵妃(继承属性集中与反叛核心)。
3、冰系的合成:达达尼昂与乐佩合成杰基尔海德(SR60级学习钻石星辰);杰基尔海德与伽梨合成为杨贵妃(继承钻石星辰);杨贵妃与伽梨合成柳生十兵卫(继承钻石星辰与无视耐性)。
4、雷系的合成:55坦己与62秦始王合成96克里奥帕特拉(SR60级学习挲魔圣典);克里奥帕特拉与伽梨合成爱迪生(继承挲魔圣典);爱迪生与拉斯普京合成须佐之男(无视耐性与挲魔圣典)。
5、光系的合成:五寸五右卫门与源义经合成爱迪生(继承属性集中);56玛丽与63鲁格合成97伊索尔德(SR60级学习自由法则);爱迪生与伊索尔德合成为爱迪生(继承属性集中与自由法则)。
6、暗系的合成:57莎士比亚与64图特卡蒙合成98朱丽叶(SR60学习粒子冲击);98朱丽叶与迦丽合成阿拉丁(遗传粒子冲击);阿拉丁与迦丽合成月读(遗传粒子冲击);悟空与孔明合成五寸五右卫门(遗传无视耐性);五寸五右卫门与雅典娜合成开膛手杰克(遗传无视耐性);月读与开膛手杰克合成某约翰(遗传无视耐性与粒子冲击)。
一、基因系统(卡牌系统)
1. 主角的属性是通过基因卡片来提升的,每张卡片都有独特的属性和数值,玩家可以通过战斗获得经验值或在艾露露妈妈那里进行合成升级。
2. 稀有度为N和R的卡牌需使用氪金抽奖获得的SR松鼠卡牌进行突破,从而达到更高的稀有度(意味着更高的等级上限)。
3. 星级反映了一张卡牌的强度和获取难易,较高星级的卡牌可以用两张低一星级的满级卡进行合成;五星的卡牌还可以通过抽奖获得(每个月能获得两张,若想要不同月份的卡牌,请调整设备的时间),通过水晶进行合成的SR五星卡需战斗至游戏第四章接近尾声。
二、战斗系统
1. 每次出战最多可以派出3名角色,最高可选5人,通过菜单拖动调整出战顺序,队长角色可以选择红毛以外的其他角色。
2. 游戏内有自动战斗功能,右上角是全员自动普通攻击,次右上是自动优化战斗,若需取消自动则请点击右下角。
3. 战斗结束后,队伍的HP会自动回复至满值,而MP则需通过道具恢复,或等时间流逝自动补充,或在剧情进展后恢复。
本作的魅力在于音乐和剧情,玩家可以将游戏视作一部电影或文学作品来享受,战斗则是推动和丰富故事的手段。
三、道具系统
1. 道具分为战斗用、晶体(ギフト)、卡牌强化材料、装备强化材料、宝物(供出售)、以及特殊道具(通常用于丰富剧情或提供攻略指示的文本)。
2. 大部分晶体可用于转换成其他种类道具,但建议保留用于合成卡牌。
3. 游戏中的货币包括金币和ML,ML可在圣诞村、世界树村和十四街区使用;金币则用途广泛且重点,推进剧情及完成支线任务是获得金币的主要方式。
四、装备系统
1. 装备会有对应的数值和外观,玩家可触摸屏幕左侧进行外观预览。
2. 装备的重量值可能影响速度和伤害,这一机制待进一步确认。
3. 强力装备通常可通过后期任务或地图宝箱获得,当然也有可通过金币购买的强力装备。
五、任务系统
1. 任务图标颜色分别对应内容,黄色为主线剧情,绿色为游戏教程,蓝色为支线剧情。
2. 图标上的字母[DCBAS]标识任务的难度及流程长度。
3. 完成所有主线任务后,继续完成一定数量的支线任务将触发新的主线任务。
4. 若支线任务难以完成或者长时间未出现主线任务,点击任务界面的左上角可进行刷新。
六、地图系统
1. 每张地图允许选择难度(对应敌人的等级)。
2. 有障碍物的地方可通过炸弹摧毁,炸弹在世界树主线任务中获得,另一用处是触发机关。
3. 任务地图的走向均有橙色箭头指引,指示需要前往哪个地图的红色“next”标识。