阿斯达年代记为玩家提供了一个充满魔幻色彩的开放世界冒险体验。在这个游戏中,玩家将会成为一个派系的领袖,投身于无尽的战斗中,开始一段全新的征程。带领你的团队参与战斗,探索未知领域,迎战强大的boss,感受战斗带来的刺激与紧张。
1、自由地探索游戏的广阔世界,参与重建倒塌的地标和门口,开启新区域的探险之旅。
2、拥有独特的多职业组合机制,玩家可以根据自己的喜好自由搭配职业,制定出多种战斗策略和战术。
3、团队的组织和战术的制定至关重要,合理的策略能够帮助你克服重重难关,赢得丰富的奖励。
1、势力战
势力战每天在早上9点开启,持续时间为10分钟,分为不同的频道进行。玩家可以选择其中一个频道进入,期间可以切换,但会有较长的冷却时间,建议在选择的频道中进行战斗。前期可以优先选择我方人数较多的频道,每个频道最多允许190名玩家参与。本周势力战结束后将发放额外的BUFF,连败者也可以获得奖励。胜利将根据各势力的总分和战胜分数来计算,不法者的贡献额外计算,最终将根据势力阶级和胜负情况发放奖励。
2、选择场次进入
进入后,双方的突击队长将交战,5分钟后会统计双方的得分,得分较低的一方突击队长将被淘汰。存活的突击队员将在战斗中造成大范围的全体眩晕效果,之后冲向第一瞭望台。通常情况下,当第一瞭望台被击破时突击队员将会陨落,被击破的一方也将会获得短暂的势力加成BUFF,这为反转局势提供了一线希望。
3、突击队长开始时将一起进攻然后在中间奋战
玩家之间的战斗将持续到活动结束,最终得分决定胜负。如果一方的军营被摧毁,战斗将提前结束。得分可以通过击杀敌方玩家及在地图中出现的势力首领怪物获得(出现时会有提示),而且得分最高的一位玩家将成为当场次的MVP。当前几名玩家靠近时将获得提示,击杀可带来更高的得分。被击倒后可通过祭司、紧急处理及立即复活恢复,或者在据点和村庄复活,但后两者在被击倒后将开始累积冷却时间。
4、上下方的野外BOSS可用于得分
初期参与人数不多时,战斗主要集中于中央,可以有效利用远程职业尤其是弓箭手。如果副职业选择祭司,既能输出又能补给,生存性较强,也能为队友提供良好支持。不过切换需要一分钟冷却,虽然祭司拥有攻击技能,但需要适时切换。实际上,在人数较多的情况下,可以通过分配角色去清理上下方的势力首领,此外还有机会绕到敌方后方,利用攻击敌人背后的额外加成,使近战职业也能更容易接近敌人。
5、人数多时可以尝试绕道战术
瞭望台两侧的平台上有小硫磺罐,虽然只能进行单体投掷,但每个造成的固定500伤害,对于伤害不高的初期玩家非常有用。需要注意的是,瞭望台的两侧平台也可以从另一面爬上,在战术上可以考虑作为一种突击方式。
6、结算后会显示表现排名
1、限时副本有机会掉落不绑定装备,以及用来补充时间的石头,装备收集图鉴中的,建议优先强化到5以上以提高性价比。
2、制作装备材料时要选择大成功的机会,制作后可能变为可交易的道具,一些装备材料可以尝试制作目前较高价值的首饰,特别是+3的绿首饰,材料方面尽量每周从NPC处采购,平时多进行采集。
3、按照图鉴在野外挂机刷怪,但掉落率相对较低。
4、蹲点挖掘猫眼石、月牙石和迎日花。目前首批制作蓝装最困难的材料就是这些,但游戏中的矿藏位置是固定的,应该频繁换线进行采集。
5、适合大量玩家组建公会,将自己的多个角色加入,然后共同挑战野外首领,通过尾刀获得单独奖励,包括非绑定的蓝装和材料,运气好时会有很不错的收获。
1、多样化的职业系统
拥有独特的多职业组合系统,玩家可以自由选择不同的职业,创造多变的战斗策略,增加游戏的趣味性和深度。
2、真实反馈机制
玩家的决策与行为将直接影响游戏的进程与世界状态,为玩家提供沉浸式的体验与互动。
3、Boss战挑战
需要玩家巧妙协作,制定合适的战术,才能成功应对挑战并赢得丰厚奖励。
4、跨服的合作与竞争
玩家能够加入派系或联盟,与其他玩家一起进行城池攻防,争夺资源,展开激烈的对战。