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堆叠丛林

堆叠丛林

  • 类型:卡牌对战
  • 大小: 63.18M
  • 版本: v1.1.11
  • 系统要求 : Android/Ios
  • 更新:2025-05-12 18:43:35
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堆叠丛林截图
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堆叠丛林简介

堆叠丛林是一款结合卡牌元素的冒险游戏,玩家将探索浓密的丛林,开启一段全新的旅程。游戏提供多样的卡组选择,通过巧妙的组合来解锁新工艺,探索隐秘区域,发现宝藏。

如何在堆叠丛林中制造棚屋

1、棚屋的合成需要1块木头、1块石头、1根树枝和1名村民。在将村民放置于堆叠的木头、石头和树枝上,静待进度条完成便可获得棚屋。

2、木头和树枝可通过让1名村民伐木从1棵树上获取,村民砍伐树木时有概率获得木头、树枝或树皮等资源。

3、石头则可以通过村民直接采集岩石,或从采石场中获得。合成石头的配方是1名村民加1个岩石或者1名村民加1个采石场,而采石场的合成需求为1块木头和3块石头。

4、搭建的棚屋将扩大玩家的卡牌存储空间,每建造一个棚屋可增加4个卡牌容量,从而减少每日结算时的卡牌出售需求。

堆叠丛林

堆叠丛林的难度设定

1、和平模式并不推荐开启,它可能造成很多任务和成就的无法达成,但对初学者来说,它能帮助解锁更多卡包、主意和卡牌百科,再重新开始时,这些进度将得到继承。

2、关于月亮年的长度,普通模式是大多数玩家的理想选择,提供标准的游戏体验。新手玩家可能会选择“长”模式,而“短”模式的节奏较快,适合愿意挑战的玩家使用。(不同月亮年长度分别为长200秒;普通120秒;短90秒)无论选择哪个长度的新游戏都可获取全成就与全收集,但目前DLC中“短”模式的难度非常高。

堆叠丛林

堆叠丛林的初期职业解析

1、村民的职业获取是无需耗费时间和物品,相较之下收益极高,越早获取越有优势(自v1.4起,转职的优先度低于建立篝火)。不过,制作职业所需的装备是需要成本的。前期发展主要依赖于小卡包,尤其是成本仅为3元的初始卡包“卑微的开始”,其性价比颇高,因此要快速积累资金。

2、通过挖掘岩石或购买4元的卡包“寻求智慧”可获得火石。获得第一个火石后,应该优先制作篝火(篝火的合成为1根木棍+1个火石;木棍通过1木材和1村民建造),结合伐木厂(伐木厂的合成配方是3木材+1石头,1名村民建造)能够使木炭的获取变得轻松易得。

3、随着资金和资源的积累,可以合成铁矿(铁矿:2个火石+1块木材+1块石头,1名村民建造;冶炼厂:2个火石+2块砖块+1块木板,1名村民建造),从而产出铁条,显著提升生产效率。(二周目玩家也可选择直接攒钱购入25元的卡包“秩序与结构”,更快地获得铁矿床或铁矿石)

堆叠丛林

4、建筑工人(需装备 钉子板:1块木板+1个火石)是性价比极高的早期职业。建筑工人的被动技能将建造时间缩短至一半。不论是将价值1元的木材合成为价值2元的木棍,还是其他建筑,建筑工人都能在5秒内完成。而结合建筑工人的能力,出售木棍是前期盈利的好途径(注意:自v1.4起,出售木炭的收益更为显著)。由于有众多场所需要“建造”,建筑工人的效用始终存在,比如需反复建造棚屋以提高卡牌容量上限(棚屋合成:1木材+1石头+1木棍,1名村民建造;仓库合成:1石头+1铁条,1名村民建造)。钉子板的获取也相对简单,且大锤(大锤合成:1铁条+1木棍+1石头)能够使其他村民转职为建筑工人,而大锤在后期也具有一定的战斗能力。

5、伐木工(需装备 斧头:1铁条+1木棍+1木材)是一个全面优秀的职业。伐木工的被动技能使其砍伐时间减少,这意味着每次砍树只需5秒,而在伐木厂工作则仅需7.5秒。木材不仅是重要的消耗品,还能与建筑工人一起快速出售,并在木材存量充足时自动生成木板(锯木厂的配方为1木板+1木材+1石头+1铁条,1名村民建造)。不过,因斧头需消耗铁条,伐木工的获取优先级需置于建筑工人之后。

6、在游戏初期并不急于建设采石场,因其成本较高且产出速度慢,前期会通过3元的初始卡包“卑微的开始”进行资源获取,因此不缺乏石头,过剩的石头可以直接出售,而不必担心浪费。(这也是前期不需矿工的原因,矿工所获得的石头无法迅速转化为高价值物品。)

堆叠丛林

堆叠丛林的简单成就指南

1、浆果!(采摘一棵浆果灌木)

在新档中,首个卡包必定出现浆果丛,令村民放置于浆果丛上即可收获浆果。

2、$$$(出售一张卡牌)

在游戏中出售卡牌是必不可少的,出售卡牌时左下角将显示其价值。将卡牌拖至卡包左侧的出售区,或双击卡牌使用退格键(Backspace)可快速出售。

3、我的婴儿床(修建一个房子)

房子的合成需求为2木材+1石头,1村民进行建造。在房子上放置2个人类可以诞生婴儿,1个婴儿长大后可成为村民,放置2个狗可以转变为3个狗。因此,房屋的建设是人口扩展的基础。(冷知识:普通村民生育婴儿需要20秒,两个建筑工人生育则为10秒。)

4、好同伴(获得第二个村民)

赚取一定资金后,购买3元的初始卡包“卑微的开始”,当村民人数为1时,购买并打开7次该卡包必定可获得第二个村民。

5、宝贝(繁衍后代)

参见“3、我的婴儿床”。

6、已打包(解锁所有卡包)

解锁卡包需通过完成相应数量任务实现。

9、可恶,一只老鼠(杀死一只老鼠)

在3元的初始卡包“卑微的开始”中包含老鼠,将村民放在老鼠旁可发起攻击。

10、骨架(杀死一个骷髅)

“军火库”或“探索者”卡包中有骷髅生成,亦可在墓地中找到骷髅。

14、富有(拥有50枚硬币)

通过出售多余的卡牌获取硬币(请参见“2、$$$”)。若硬币数量过多,还可合成硬币箱(硬币箱配方:1硬币+2木材)。硬币箱可储存硬币,为购买卡包提供便捷。

15、长寿(达到[moon]月亮年)

需要生存36个完整的月亮年。

17、划,划,划你的船(建造一艘划艇)

划艇的配方为1木板+1铁条。划艇可容纳1个卡牌,确保食物充足且月亮年剩余时间大于3秒后,放置村民于划艇上将促进从大陆抵达海岛或反之。

划艇的构思在击败恶魔之后才会出现,但建议提前前往海岛,因合成物品并不单依靠构思。

18、七大海(建造一艘单桅帆船)

单桅帆船的合成需2木板+1帆,1名村民建造。(帆的合成需求为:1面料+1绳子,1名村民建造;面料的合成是4棉花,1名村民建造;绳子的合成需2棉花,1名村民建造。)

单桅帆船可容纳10个卡牌,其中至少需包含1名村民,确保食物充足且月亮年剩余时间大于3秒后,将村民与其他卡牌放入单桅帆船可前往海岛或返回大陆。

19、在海滩上放松(解锁所有海岛卡包)

通过完成指定数量的海岛任务可解锁海岛卡包。

33、变得更强(修建一个铁匠铺)

铁匠铺的合成需求是2铁条+2砖块,1名村民建造。铁匠铺是高端装备合成的重要场所。

36、衣着不凡(拥有一个战斗等级为20的村民)

每名村民有三个装备栏:手持、头饰和防具,其中手持栏决定村民的职业。点击未堆叠的村民卡下方的“三个点”即可查看装备栏,单击旁边可取消查看。

当村民的三个装备栏中都有不错的装备时,其战斗等级将超过20。