《大富翁10》延续了系列的经典玩法,增加了全新的内容,玩家通过掷骰子决定移动步数,同时应对各种随机事件,建设新房屋和建筑,最终争夺胜利。
1、进入游戏后,玩家可以选择本地模式或线上模式。
2、点击设置选项,可以调整语言、音乐、音效和画质等。
3、还可以进行角色装扮的设置。
4、玩家可以查看成就,完成任务后领取奖励。
5、在本地模式中,支持多人和单机玩法,同时还有故事模式和传记模式。
6、当然,你也可以与朋友一起在线对战。
1、地雷
地雷可以布置在任意道路上,若被触发,则会导致角色受伤并入院,在医院中需要等待数个回合。期间无法收取过路费。而机器人卡牌能够有效清除地雷。
2、机器人
机器人能够清除道路上的道具,包括无论好坏的神仙、地雷和恶犬。
3、睡眠
被睡眠卡牌影响的角色将进入多个回合的沉睡状态,在期间无法收取过路费或执行任何操作。
4、路障
路障可以阻挡敌人的前进,也可以帮助自己停下,作用视情况而定。例如,可以在待售房屋处放置路障,以阻止对手,方便自己购得房产。
5、控制
控制卡牌允许玩家自行指定转子(敏感词,转子代替)的点数,用于选择具体走的步数,而不必依赖运气。
6、查封
查封卡牌能够暂时禁用对手的建筑物,从而免去过路费。
7、偷取卡牌
这种卡牌的作用就是能够窃取对手手中的卡牌,为自己所用。
8、加速建设
使用这张卡牌后,可以直接对建筑进行升级,从而省去额外的步骤与费用。
1、房屋与酒店
如果拥有一组同色且未抵押的地皮,玩家可以选择在其他玩家掷骰前建造房屋(掷出相同点数时获得额外回合的情况除外)。房屋必须建在同组中房屋最少的地块上,即需做到平均分配。已抵押的地皮上无法改建。当某地块的房子全部建设满四间后,玩家可以建设一家酒店,建成后需将四间房子交还给银行。
每块地最最多只能建一栋酒店。玩家可以选择一次性建多栋房子,甚至一口气建成酒店,但仍然要遵循平均原则(酒店看作五间房子)。如有多个玩家同步想建房子,而银行无法提供足够房子,则需逐一进行拍卖,出价最高者得。
2、套取现金
玩家可以以半价将房子出售给银行,但需保持同色房子数量的均衡,即以出售最多的地块为主。在这样的情况下,一栋酒店的价值相当于五间房子,并且可以分开售卖,前提是银行可以提供找零。此时,同样需要遵循平均原则,如果银行没有房子,玩家只能将同色的所有旅馆一并出售。
玩家还可以抵押地皮换得半价现金,抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后无法收取租金,但仍拥有地产契约。玩家可在游戏任意时刻赎回土地,赎回时需支付抵押额10%的利息,遇到小数时无条件进位。
3、交易
玩家在任何时候可以与对手进行无建筑物事实的地块交易,交易按谈论的顺序先进行。玩家之间不得借贷。
交易已抵押土地后,新持有者可选择立即赎回,或者不立即赎回仅向银行支付10%的交易税,若不立即赎回,日后再赎回时也要附加抵押额10%的利息,保释卡可用于交易。
1、游戏机制
游戏为回合制,初始所有玩家持有一部分存款、现金和卡牌。投掷骰子决定行进步数。触碰无主地产可购买,走到对手的地产需交付过路费。游戏中还设有银行、新闻、商店和魔法屋等多种事件格,增加了游戏的变数和趣味性。合理运用手中的卡牌可有效应对随机性,提升策略性,从而最大化自己的利益,争取最终胜利。
2、创新模式
除了传统的玩法外,《大富翁10》加入了热斗新玩法。地图上去除了小型地产格,大多数格子都变为获取卡牌的场地,玩家通过大量拾取和使用卡牌来造成对手金钱的损失,直至其破产,最后赢得胜利。
3、组队玩法
此次全新的组队机制,玩家可以自由组队,队友能够共同建设对方的地产,制定策略集火进攻某个敌人,提升游戏的节奏感。
4、机制改革
以往版本的大富翁中,卡片需要在地图上收集点数,然后到商店购买。要达到胜利,玩家需要兼顾金钱和点数两种系统的需求。而《大富翁10》直接用金钱购买卡牌,省去了点数系统,使节奏更为紧凑,开局即显得更加刺激,无需经历乏味的前期阶段。
5、关卡设计
故事和传记模式中的关卡难度适中,适合各个年龄段玩家,剧情既趣味横生,又围绕着友谊、正义等正能量展开。