植物大战僵尸杂交重置版已正式发布!此款游戏在经典版本上进行了优雅的移植,更新了冒险模式,并增加了第二章的挑战内容。重置版未来将在数百个关卡和挑战中期待你的参与,通过杂交植物,构建更具威力的队伍来击败敌人。
1、支持手机重制免安装,下载安装后可直接开始游玩,之前无法安装的用户如今也能顺利体验,兼容性得到显著改善。
2、游戏中的关卡以及杂交植物都已重新制作。
3、杂交版本的植物引入了更多玩法和新特性,想要体验的玩家可到本站下载。
当前版本仍在开发中,现阶段0.1版本包含以下内容:
1、冒险模式第一章的1-15关;
2、第二章2-1的试玩;
3、图鉴和商店功能;
4、每日挑战(需联网登录)等内容。
1、下载游戏后,点击开始挑战即可。
2、该游戏拥有冒险模式、挑战模式及生存模式。游戏初期只能进入冒险模式,后续需解锁其他模式。
3、在菜单中选择“更多模式”可玩到有趣的小型游戏。
4、查看图鉴请在首页点击“图鉴”,它分为植物、僵尸和道具三大类。
5、收集落下的阳光以种植植物,抵挡僵尸的进攻!
1、S级强力植物伙伴
汉堡射手、毁灭加农炮、阳光向日葵、高坚果、冰瓜大喷菇、向日葵女王
2、A级推荐植物伙伴
钢刺坚果王、阳光花盆、黄油忧郁菇、冰菇窝瓜、磁力坚果、魅惑毁灭菇
3、B级可用植物伙伴
6号路灯花、冰炬树桩、大蒜花、地刺杨桃、海坚果、红眼菇
【关卡1-8】
登场:普通僵尸,路障僵尸,气球僵尸,多彩气球僵尸
困难增幅:黑橄榄球僵尸
【关卡1-9】
登场:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,橄榄球僵尸
困难增幅:黑橄榄球僵尸,撑杆橄榄球僵尸关卡难度较高(备注:在困难模式下可通过丢车过关,亦可获得钻石奖杯;为了不丢车过关,经历了多次尝试)。
【关卡1-13】
卡槽绑定:玉米地刺
登场僵尸:普通僵尸,路障僵尸,坚果僵尸,铁网门僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸
困难模式增幅:巨人僵尸
旗帜数量:2面
胜利奖励:玉米地刺
【关卡1-14】
卡槽绑定:阳光豆
登场僵尸:普通僵尸,豌豆僵尸,向日葵僵尸,气球僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸
困难模式增幅:撑杆橄榄球僵尸,机枪僵尸
旗帜数量:3面
胜利奖励:阳光豆
【关卡1-15】
卡槽绑定:魅惑大蒜
登场僵尸:豌豆僵尸,机枪僵尸,向日葵僵尸,坚果僵尸,窝瓜僵尸,火爆辣椒僵尸
困难模式增幅:狂野机枪射手僵尸
旗帜数量:2面
胜利奖励:魅惑大蒜
【关卡2-1】
登场僵尸:普通僵尸,路障僵尸,读报僵尸
困难模式增幅:黑橄榄球僵尸
旗帜数量:1面
胜利奖励:墓碑埋雷者
【冒险模式说明】每个章节都需通关前一章节的第10小关才能解锁。例如,第二章的冒险模式需要通过第一章的关卡1-10。
植物
【仙人三叶草】
价格125,冷却时间50秒,血量300
①吹退全屏僵尸0.5格(大型僵尸、巨人及车辆除外),可以吹走空中小型僵尸(如气球僵尸与多彩气球)及浓雾。
②使用时,每行将释放20枚尖刺(从最左边屏幕外出现)。
【磁力坚果】
价格150,冷却时间30秒,血量4000
吸取5*5范围内最近的一个铁器,消耗15秒清除它。
新植物:大蒜花盆
价格25,冷却7.5秒,血量300
具备大蒜高坚果同样的换行效果(僵尸啃食后仅更换行列不推前),同时赋予本格其他植物同样的能力(相当于让他染上蒜味)。
新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)
价格25,冷却7.5秒,血量300
①白天处于睡眠状态。
②苏醒时每25秒生产15阳光。
③种植120秒后长大(可使用成长豆立刻长大),长大后每25秒生产25阳光。
④若3×3范围内存在僵尸则会进入胆小状态。
胆小状态:不会被僵尸检测,每5秒额外生成阳光(长大前每次5,长大后15)。
新植物:三叶大喷菇
价格200,冷却时间30秒,血量300
①白天保持清醒,每1.5秒向前方四格喷射穿透气泡,对范围内所有僵尸造成40点伤害并轻微击退(小体型僵尸0.1格,大体型僵尸和车辆0.05格)。
②手动点击三叶大喷菇可蓄力发射一枚强力气泡,对前方整行僵尸造成500点伤害并大幅击退(小体型僵尸9格,大体型僵尸和车辆4格),之后需冷却30秒,不再攻击。
新植物:雪莲
价格25,冷却时间7.5秒,血量300
①睡莲类植物,专用于水面,可承载其他植物。
②每5秒为本格内所有植物恢复50血量。
③触发一次寒冰菇效果时,全场所有雪莲的单次回复量提高50,最高可达250。
新植物:缠绕睡莲
价格25,冷却30秒,血量300
①睡莲类植物,可以覆盖种植普通睡莲/豌豆睡莲/水中的花盆睡莲。
②可将本格附近的非BOSS僵尸拉入水中,同时留下一个普通睡莲,该普通睡莲在2秒内免疫啃咬和子弹伤害。
新植物:猫尾伞
价格225,冷却30秒,血量300
①水陆两栖,自身不具备保护伞效果。
②每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,造成50点伤害,准确命中僵尸后展开伞叶,向3×3范围内所有地面僵尸击退0.1格,巨人和车辆改为0.05格,额外造成20点伤害。
③伞叶飞弹优先索敌场上蹦极类僵尸,展开的伞叶能秒杀3×3范围内所有蹦极类僵尸。
新植物:三叶土豆雷
价格50,冷却30秒,血量300
①低矮植物,种下后需15秒准备,出土后若接触僵尸将施放3×3范围爆炸(1800点伤害);
②出土后点击出现准星,选择一个格子,使其展开螺旋桨飞行过去;
③飞行期间不被僵尸索敌,抵达目标后若目标格有僵尸或无法种植土豆雷(如水面),则爆炸;若无僵尸且可种植土豆雷则降落待命。
新植物:随机模仿者
价格50,冷却7.5秒,血量1000
可以直接种在裸地和泳池,64.99%的概率出随机植物(英雄植物除外);
34.99%概率出随机僵尸(BOSS僵尸除外);
0.01%概率出随机英雄植物,0.01%概率出随机BOSS僵尸。
新植物:玩偶匣磁力菇
价格150,冷却15秒,血量300
①能吸取半径3格范围内的一个铁器,消化需15秒,消化后生成一张玩偶匣卡片;玩偶匣卡片:放置后立刻开启并爆炸,造成3×3范围内所有僵尸500点伤害;
②当范围内有僵尸持玩偶匣类防具时,优先引爆(吸取该防具,目标位置生成3×3范围1800点伤害的爆炸,消化完不再生成玩偶匣卡片)。
新植物:猫尾三叶草
价格150,冷却80秒,血量300
①一次性植物,种下后释放三叶草效果,击退全屏小型僵尸(与咖啡三叶草相似),同时从左侧屏幕释放每行40枚追踪大尖刺(伤害50),优先集火攻击场上最接近房子的僵尸;
②在场期间,所有僵尸发射的子弹转变为植物方的追踪子弹,优先攻击场上最接近房子的僵尸。
新植物:玩偶匣南瓜头
【为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。】
白卡,价格200,冷却30秒
①南瓜类植物,耐久4000,亡语释放玩偶匣爆炸(3×3范围1800伤害);
②每经过自身所在格的魅惑僵尸,有30%概率携带微型玩偶匣;
微型玩偶匣:每个魅惑僵尸限携带一个,死亡后会造成玩偶匣爆炸,对3×3范围造成100点伤害。
③微型玩偶匣与僵尸地刺的刺球互斥,携带刺球的魅惑僵尸无法携带微型玩偶匣,反之亦然。
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉。
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)。
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,每次向上随机位置发射4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
土豆胆小菇
【胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!】
白卡价格75,冷却15秒
①血量300,白天会睡觉,需唤醒才能发挥下述功能;
②每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方僵尸;
③若3×3范围内有僵尸则进入胆小状态,并使当前场上所有未出土土豆雷立即显现;
④亡语/铲除:释放土豆雷效果。
新植物:磁力炸弹
【吸收金属,随后引爆!】
价格200,冷却50秒
①一次性植物,种下后马上吸引5×5范围内所有带铁器的僵尸至本位置,然后引发3×3范围爆炸;
②初始爆炸伤害1800,每吸引一个僵尸伤害增加100,无上限。
新植物:缠绕坚果
【缠住啃噬的僵尸,转变为我方盾牌。】
价格75,冷却50秒,血量4000
①水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击;
②亡语/铲除:将周围一个非BOSS僵尸拉下水,总计可拉三次;
每次拉后进入下一破损状态;死亡生成的海草团,将拥有相等血量的蜗牛。
海草团:成为己方障碍物,不占用格子,可以抵挡僵尸的啃咬及子弹。
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射四枚玉米粒,有15%概率改为发射四枚黄油。
②可以消灭车辆僵尸。
【阳光豆】
价格50,冷却30秒,血量300
①悬浮类植物,保证本格内所有植物不休息;
②每25秒产生15阳光,
③60秒后会长大,之后每25秒产生25阳光。
【阳光胆小菇】
价格50,冷却7.5秒,血量300
白天会进入沉睡状态;
每25秒生产15阳光,每1.5秒发射一枚孢子(伤害20);
60秒后成长,之后每25秒产生25阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害40);
3*3范围内有僵尸时,将蹲下无法攻击,但仍会产生阳光。
【魅惑大蒜】
价格200,冷却30秒,血量300(老版本为100血)
矮型植物,不受普通枪击索敌,
啃噬的僵尸被魅惑并换行:一般僵尸啃食魅惑大蒜每次造成20伤害。
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①作为花盆,白天将休眠;
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)。
新植物:吸星磁
【字面的吸星法则!】
白卡,价格100,冷却15秒,血量300
每3秒吸收全屏范围内最多50枚非追踪星类普通子弹(优先吸收近距离)并把这些子弹转化为追踪型;
能够吸取的子弹包括:常规星星、火焰星星等。
当场上无僵尸时,所转化子弹会停留于原处保存。
僵尸
【气球僵尸】
气球血量修改为80,多彩气球血量为480。
【橄榄撑杆僵尸】
血量为1100+500,速度极快,一次性可跳过2格距离,攻击速度为2倍。
新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸
血量为1000,达到与撑杆僵尸敏捷;
手持自爆撑杆,越过植物后,会将其插在跳跃前的位置,成为障碍物。
自爆撑杆障碍物:耐久500,不会阻挡子弹穿透;
若生成15秒后未被摧毁,将引发爆炸,造成3×3范围内1800伤害。
弱点:
①高坚果类植物/坚果保护伞:若受到阻挡则不会产生自爆撑杆障碍物;
②磁力菇类植物:自爆撑杆的物品均可被吸取;
③清扫类植物:能移除自爆撑杆障碍物。
【床车僵尸】
血量1400,速度快,能够碾压植物,死亡后将召唤出【小摔哥僵尸】。
【小摔哥僵尸】血量500+270,速度快,啃噬速度为2倍。