《铁锈战争:深渊星辰》是一个扩展《铁锈战争》的模组,提供了多种不同的种族与阵营供玩家选择,同时还有多样化的兵种。玩家可以通过开发资源来提升自己的文明等级,从而解锁更高级的建筑来抵御源源不断的敌人,对自己的基地进行强化,并最终摧毁敌人以赢得胜利。
1、游戏提供自带太空地图,位于自定义地图设置中,玩家可在type选项中选择CUSTOMMAP进行使用。
2、地狱人机对新手玩家具有一定的难度,可以尝试开启没有敌人的游戏,进行自我发展,从零开始。
3、天体与单位不在同一平面当中,造成了近大远小的视觉效果,星球看起来会显得很小。
4、文明等级大概是根据“卡尔达舍夫文明等级”进行划分的。
1、人族在开局时如果资金充足,建议迅速建造研究中心,尽快提升至一级文明。
2、对于虫族而言,从0升到1不需要研究,直接用11000资源升级,但从1升到2则需要研究。
3、虫族没有研究中心,一个叫华韵-科研虫的单位负责研究,玩家需要在1级虫族星球上生产它来研究从1级到2级的科技。
4、一旦达到1级,玩家应大量建设资源提取器,或尽量占领星球,迅速使所有星球都晋升到一级文明,这样便能获得丰厚的资源用于后续的研究与舰船建造。
5、在达到二级文明时,建议在与AI距离较远的情况下进行升级。当然,依靠一级文明的迁跃也可以,但会显著慢很多。
6、如果开局资金非常高,同时AI选择的是虫族,新手玩家可能会非常难打,建议重新开始游戏。
1、在零级阶段,玩家无需考虑其他,直接生产5个陆军,同时建设50个市场、50个娱乐和50个税收,这样可以获得最大的收益。
2、建议升级至2级文明,因为我认为二级文明是游戏最有趣的,虽然目前只有五分之一的内容;玩家可以使用“愚公”这类工程舰将星球相撞,增加星球质量,达到一定数值后可以转变为恒星,甚至制造出黑洞或中子星(需要数千的岩石星球),还可以将恒星的质量抽取转变为白矮星!
3、再把两颗白矮星用“愚公”撞在一起,能够引发超新星爆炸,威力巨大,没有任何单位能承受这种爆炸的伤害,爆炸后将留下丰富的物质,玩家可以使用“奢求”来吸取大量的矿物和能量!
(如遇无矿情况)在2.5阶段可积累八个蛋,后建设科研,研究完两个科技后,积累1000可以回收蛋,研究完另一个科技可以直接升级,挖矿则不必,因为风险太大。
4、一旦达到一级阶段,就应该开始殖民了,一级人族球可以秒杀125个单位(升级税收可通过献祭浮木卡提升到上万)。后续将取决于游戏熟练度以及研究戴森球的进展。如果在二十分钟内没有晋升到二级,那大多情况下胜利希望渺茫,除非所有对手都被卷入战争之中。
5、新版虫族的实力有所增强,2.5级加上零级的开局基本是虫族的主场。
1、这是一款简洁的即时战略游戏,提供海、陆、空的立体战斗体验。
2、包含超过40种独特的陆地、空中和海上单位,确保游戏玩法的平衡。
3、具有用于大规模残局战斗的实验性单位和核导弹。
4、玩家在造兵、资源管理、进攻与防守方面均不逊色。
5、全面配备海陆空单位,保证游戏的耐玩性。
6、快速界面设计:通过小地图、多点触控、单位组和集结点快速发出指令。
7、可进行战略缩放,以便审视全战场并发布命令。
8、支持保存和加载游戏,包括多人模式,便于在工作间隙进行快速战斗。
9、能够重新连接断开的多人游戏,避免玩家失望。
10、允许玩家创建和加载自定义关卡。