《合战忍者村免费版》为玩家提供了开罗系列的忍者村模拟经营体验。在这个虚拟的世界中,玩家可以自行创建忍者村,积极管理自己的忍者帝国,扩展领土,掠夺资源,并与众多敌对势力进行战斗,实现统一天下的目标。
为了最大化收益,布局设计应遵循以下原则:
1、缩短忍者从家到工作地点的距离。
2、每位忍者只能负责一种工作,比如一名忍者只能在工厂工作,而无法同时在工厂和农田之间切换。
3、避免忍者之间的工作重叠,确保每位忍者的工作点不相交,以免造成资源浪费。
4、商店应设在入口,方便路人迅速购买商品并离开,提升人流刷新率。
初期布局示例:
这个布局很好地遵循了上面的四个原则。根据收益,该布局每月可盈利2000,算得上是一个相当可观的数字。对我来说,这一布局基本达到了初期的收益极限。
在铁匠铺、矿洞和道具店建成后,我设计了以下布局:
该布局至少能带来每月6000的收益。
但这个布局仍有不足之处,最明显的是有五个采矿忍者,而只有四个矿场供其使用。此外,后方的产能无法满足六个店铺的需求,同时,我也对景观建筑和住宅进行了升级,最终形成了以下布局。
(当时我在测试上面的布局时堵塞了道路,大家可以打通即可)
为了提升收益,适当牺牲了一些布局的对称性。下面是我在忍者劳动技能达到40以上时所能获得的最高月收入。
在没有太鼓等高级建筑的情况下,仅仅依靠家乡的布局,就能达到8800的月收入,我对这个结果相当满意。
接下来,展示一下最上方区域的布局,图中包含了书店。
这是该区域单独的收益分析。
收益相对较少,主要有以下几个原因:
1、区域形状不规则。
2、空间过于狭小,导致居民和生产点难以合理摆放。
3、纵深过长,增加了忍者的行走距离。
4、树木占用了一定空间。
5、树木生长所需时间较长。
在上述图中,我努力增加树木数量,但生长速度依然缓慢。虽然我尝试缩短路线,但为了放置足够的房子,仍需将部分房子放在角落。以我的能力而言,这已经是该区域在使用木材作为原材料情况下的最大收益。
1、犬塚,起始技能为“弓矢无效”,LV8时解锁“铁炮无效”,LV11习得“全射击无效”,应对织田这样的铁炮单位时,要为其装备重甲和银丹,放在第一排抵挡攻击。
2、西所沢近道,LV10具备“弓矢无效”技能(仅此技巧)。
3、横山,LV4后习得“荷物搬运”技能。
4、四十肩,LV7习得“荷物搬运”。
5、能够学习“连击4”的角色有西所沢、中野板助和宫本,其余角色只能学习到连击3,连射最多也只能达到3。
1、优化12人阵容
步兵:龙崎(第二周目替换为喵司虎),犬冢,乔尼(大后期替换为宫本)。
弓兵:木村。
火枪:忍山、狮子、石绳津、赤川、爆笑哥及福与。
骑兵:喵司虎和猩猩。
2、阵型安排
步兵:龙崎居中,犬冢和乔尼在前。
弓兵:木村居前。
火枪:忍山、赤川、爆笑哥以及福与在前,狮子和石绳津中间(注:火枪需要前置,以利用敌骑兵来袭时进行攻击,但若会遭受敌方弓箭的攻击则需后撤以确保存活)。
骑兵:喵司虎和猩猩位于中间。
1. 建设多种设施以满足忍者村居民的需求;不断招募与培养忍者,组建你的专业忍者军团,进行探索和冒险。
2. 合理管理资源至关重要,制定适当的战略,以最大化效益,以便更好地经营你的忍者村。
3. 精选人才并合理安排工作任务,关注忍者们的待遇与工作环境,以保持他们的积极性和战斗士气。