堆叠丛林手机版为玩家带来了富有乐趣的策略卡牌游戏体验。在这个游戏中,玩家将在原始丛林中展开冒险,利用手中的卡牌来收集资源、制作工具、建造营地,并与NPC互动以揭示隐藏故事。
1、在新游戏开始时,可以选择三种不同的剧情之一开启冒险。
2、进入游戏后,点击卡包以获取各种卡片。
3、左上角有指引任务,可以根据提示来执行相关操作。
4、点击左上角的地图以查看周围区域的情况。
5、对于不必要的卡牌,可以拖放到出售区域来换取硬币。
6、将硬币堆放到海岸处,还能购买新的卡牌。
7、当你拥有多张同样的卡片时,可以将它们堆叠在一起,右下角的数字显示数量。
1、村民职业不需要时间和物品成本,获得收益高,越早拥有越好(自v1.4版本起,转职优先级低于搭建篝火)。然而,制作职业所需装备仍有创建成本。前期发展依赖便宜的卡包(特别是3元起步的“卑微的开始”卡包,性价比高),因此要迅速盈利。
2、通过挖掘岩石或购买“寻求智慧”4元卡包获得火石,获得首个火石后尽快制作篝火(篝火的材料是:1木棍+1火石;木棍由1木材和1村民建造),结合伐木厂(所需材料:3木材+1石头,1村民建造),可以用篝火快速制作木炭,轻松获利。
3、当积累了一定资源后,可以制作铁矿(铁矿的材料:2火石+1木材+1石头,1村民建造;冶炼厂:2火石+2砖块+1木板,1村民建造)获取铁条,显著提升生产效率。(二周目玩家可考虑攒钱直接购买25元卡包“秩序与结构”,这样更能稳定和快速地出现铁矿)
4、建筑工人(装备需求:钉子板:1木板+1火石),是前期性价比最高的职业。建筑工人的被动技能是“建造”速度减半。将1元的木材转为2元的木棍也算作建造,建筑工人能在5秒内完成。而转化木棍出售是前期非常有效的赚钱手段(v1.4版本后不如篝火制造木炭赚钱)。“建造”的需求场所非常多,比如增加卡牌容量限制的棚屋(材料:1木材+1石头+1木棍,1村民建造)和仓库(材料:1石头+1铁条,1村民建造)。最重要的是,钉子板相当容易获得,村民也可以使用大锤(装备需求:1铁条+1木棍+1石头)转职成建筑工人,且大锤具备一定战斗能力,后期可以让建筑工人都换成使用大锤。
5、伐木工(装备需求:斧头:1铁条+1木棍+1木材),是一项优秀的职业。伐木工的被动技能为“砍伐”,砍树时间减少至5秒,在伐木厂工作一次仅需7.5秒。木材不仅为重要资源,也能通过建筑工人的帮助快速转化为木棍盈利,木材充足后还可自动生产木板(锯木厂建设需求为1木板+1木材+1石头+1铁条,1村民建造),创造收益。但是斧头的制作需要铁条,因此伐木工的优先级会放在建筑工人之后。
6、游戏初期无需急于建设采石场,成本过高且产出速度比岩石慢,占用卡牌上限,前期为获取浆果生存也得大量购买3元的“卑微的开始”卡包,因此不会缺乏岩石,剩余的岩石可以自由出售。(这就是前期不急需矿工的原因,矿工获取的石头在早期无法迅速转化为高价值商品。)
1、浆果!(采摘浆果灌木)
新档案中的首个卡包必有浆果丛,村民将其放在浆果丛旁即可采摘。
2、$$$(出售一张卡牌)
在游戏中出售卡牌是不可避免的,出售时左下角也会显示其售价。将卡牌拖动至左侧的出售区进行交易,也可以快速按退格键(Backspace)出售。
3、我的婴儿床(建造一所房子)
房屋的材料为2木材和1石头,由1村民建造。房子可以容纳2个村民以生育婴儿,1个婴儿可长成村民,而2个狗则能转化为3只狗。从而扩展人口离不开房子的建设。(冷知识:普通村民生婴儿需要20秒,而2个建筑工人则只需10秒。)
4、好同伴(获得第二个村民)
只要有盈利,购买3元卡包“卑微的开始”,在只有一个村民的情况下,开包7次必定会获得第二个村民。
5、宝贝(繁衍后代)
详见“3、我的婴儿床”。
6、已打包(解锁所有卡包)
通过完成一定数量的任务可以解锁各个卡包。
7、可恶,一只老鼠(击杀一只老鼠)
3元的“卑微的开始”卡包中就会出现老鼠。将村民放在老鼠旁即可进入战斗。
8、骨架(击杀一个骷髅)
骷髅可以通过“军火库”或“探索者”卡包获得,探索墓地时也会出现骷髅。
9、富有(拥有50枚硬币)
出售多余的卡牌即可获得硬币,请参考“2、$$$”。
当硬币过多时,可以制作硬币箱(硬币箱:1硬币+2木材),硬币箱不仅可储存硬币,亦可以直接用箱子买卡包。
10、长寿(生存达到[moon]月亮年)
实际需要存活36个月亮年。
11、划,划,划你的船(构建一艘划艇)
划艇的材料是1木板和1铁条,划艇只能装一张卡牌。当村民放入划艇后,如果食物充足且剩余时间大于3秒,划艇连同村民即可从陆地驶向海岛或反向返回。
划艇的概念是在击杀恶魔后才解锁,但建议提前探索海岛,物品合成不受到阻碍。
12、七大海(建造一艘单桅帆船)
单桅帆船的建造材料为2木板、1帆,由1村民建造;帆的材料为1面料和1绳子;面料需要4棉花由1村民制作;绳子则需要2棉花制造。单桅帆船可容纳10个卡牌(至少包含1个村民),放入后,如果食物充足且剩余时间超过3秒,就能从陆地启程前往海岛或反向返回。
13、在海滩上放松(解锁所有海岛卡包)
完成海岛相关任务以解锁所有海岛卡包。
14、变得更强(建设一座铁匠铺)
铁匠铺需材料为2铁条和2砖块,由1村民建造,是多个高级装备的制造场所。
15、衣着不凡(拥有一位战斗等级达到20的村民)
每位村民都有三种装备栏:武器、帽子和护甲,其中武器决定了村民的职业。点击未堆叠村民卡下方的三个点查看装备,点击旁边可退出查看。
当村民的三栏装备均衡分配出不错的装备时,战斗等级自然超出20。
1、多样化的任务体系
堆叠:丛林为玩家准备了200余项任务和挑战,考验决策和策略能力。在完成挑战的过程中,玩家将逐步揭开丛林的神秘背景,了解这片土地的历史与传说,各类型任务的设计让游戏充满了乐趣与惊喜。
2、生存与饥饿系统
在这款纸牌游戏中,生存是核心要素。玩家需要密切关注角色的饥饿状态,通过获取食物来维持生命。这一机制增添了游戏的挑战性,使玩家在冒险探索过程时,也需保持警觉和策略思考。
3、沉浸式游戏体验
堆叠:丛林为不同喜好的玩家提供三个迷人的场景,玩家可选择专注于寻宝、钓鱼或收集美丽的蝴蝶。无论选择何种方向,每一次游戏中的选择都会影响冒险经历,让玩家尽享沉浸式的乐趣。