《植物大战僵尸自然群系版》是由B站的UP主创作的同人游戏,新增了多样的场景和植物选项。每个地图都有不同的机制与玩法,玩家可以根据个人偏好在众多模式中进行激烈的对抗,击败源源不断的僵尸。
1、游戏启动后选择“开始游戏”。
2、在草地上种植植物以进行防御。
3、利用手套可以改变植物的位置。
4、玩家可在设置中调节游戏的速度与难度。
5、参与迷你游戏可以体验不同的玩法乐趣。
在森林中,引入了中毒机制,玩家种植植物后可形成森林系植物,从而增加敌人的中毒层数。
1、森林关卡具有特别的中毒机制,玩家在森林区域种植的植物会发生变种,且每个环境的变种效果均有不同。目前地刺、树桩和西瓜投手皆可触发此变种。当敌方附加毒伤层后,进入中毒状态,每2秒会受到一次普通毒伤,毒伤层在附加6秒后解除。
2、当敌方状态变成红温时,若毒伤层数超过15层(难度为5时需超过25层),则会解除红温状态。毒伤的计算公式为:敌方最大生命值/100乘以毒伤层数。引爆时会对敌方造成普通伤害,计算方法是:敌方最大生命值/50乘以毒伤层数乘以引爆次数。
3、玩家每当积累30点森林值便可以激活森林祝福,为敌方全体附加(50/难度)点的毒伤层数。实际增加的森林值=增加量*2/难度。
1、剧情模式
通过碎片化叙事,关卡中融合故事情节。
2、小游戏模式
包含如狂轰滥炸在内的五种小游戏供玩家体验。
3、成就系统
快来搜集成就吧!
4、原版流程模式
不想玩原版内容?可以选择一键跳过!
一、森林僵尸
耐久:500
额外污染强化:无
在一段时间后将会死亡
在难度4及以上时,死亡后会在原地生成一个僵尸草丛。
二、森林路障僵尸
耐久:300+600(分为一类)
额外污染强化:无
在一定时间后会死亡
难度4及以上将会产生一个僵尸草丛。
三、森林铁桶僵尸
耐久:300+1000(分为一类)
额外污染强化:无
死亡期限为一段时间
难度4及以上会生成一个僵尸草丛。
四、森林铁网门僵尸
耐久:300+1100(分为二类)
额外污染强化:无
铁网门在每次受到攻击时都会增加若干森林污染值。
五、草丛制造者
耐久:700(限一次)
当生命值低于一半时,会放置一个草丛来阻挡攻击,并每秒恢复200点生命值直至满血。
额外污染强化:增加制造草丛的次数。
六、鸡贼僵尸
耐久:500
七、森林草丛
耐久:500
受到普通攻击后可增加3点污染森林值。
在一段时间内免疫于森林僵尸的死亡效果,无法被啃咬和移动,也会被植物锁定。